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フォローチェック(iPhone版) ver.10.3.1

Icon-App-60x60@3x

いつもフォローチェックのご利用ありがとうございます。
Ver.10.3.1 のお知らせです。

今回、一部UIの改善を行いました。
よろしくお願いいたします!

フォローチェック for Twitter

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フォローチェック(iPhone版) ver.10.3 HESHIKO(*)バージョンアップ

Icon-App-60x60@3x

いつもフォローチェックのご利用ありがとうございます。

みなさん、前バージョンに入った新機能、新しいアイコン変更機能を使ってくださってありがとうございます。
今回の新たなバージョンアップでも4種類、追加しましたのでぜひご利用ください。

また、今回は通知機能の改善を行いました。
フォローチェックを忘れそうになった時にあなたへ通知します。設定でオンにしてご利用ください。

鍵付き、認証済みアカウントを一括フォローしないようにできるようになりました。
こちらはご要望がありまして対応いたしました。

なお今回から対応OSをiOS8以降とさせていただきました。
iOS7以前の方は、
フォローチェック Me for Twitter
https://itunes.apple.com/jp/app/id1021090307&mt=8
をご利用くださいませ。

それでは、フォローチェックを今後ともよろしくお願いいたします。

heshiko
(*)HESHIKOはコードネームです

フォローチェック for Twitter


フォローチェック(iPhone版) ver.10.2(FUGU*) UPDATE

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まいどフォローチェックのご利用ありがとうございます!
この度iPhone版アップデートが公開されました。

アイコンデザインの変更機能がつきました。

あなたの好きなアイコンを選択するとそれがiPhone上で表示されます
こんなカラフルな26種類を用意しました。
設定で選べますので、好きなアイコンを使ってください。

opening_tw17

なおiOS10.3以降にする必要がありますのでご注意ください。

また今回からちょっとメインアイコンも変えてみました。
その他細かな不具合修正なども行いました。

それでは新アイコンをお楽しみください!フォローチェックをよろしくお願いいたします!

fugu

(*)FUGUはコードネームです

フォローチェック for Twitter


線画風カメラをアップデートしました

線画風カメラ

いつもご利用ありがとうございます。
線画風カメラ(Camera 4 Line Art)を久しぶりにアップデートしましたのでおしらせします。

背景が絵画風(ペイント)の線画が
にし、その度合いも調整できるようになりました。
こんな感じの線画が作れます。

scr_3_2208

また、以前より大きな画面サイズ1440×1440で出力できるようになりました。

今回の更新からアイコンもリニューアル!

これからも線画風カメラをよろしくお願いします。

線画風カメラ


Unityで画像の数字を描画する方法

Unity2Dでゲームスコアなどに使う数字を、フォントではなく自作の画像で置き換えて表示したくなった時のやり方を調べていました。
その過程で、2D用にSpriteで表示できるやつを作ってみたのでGitHubに公開します。

https://github.com/darjjeelling/imagenumber

Unityで表示するとこんな感じです。

splash

上のように自分の好きに作ったオブジェクト枠内に、フォントではなく画像にしてある数字を表示してくれます。
また図中の上段の数字が上位桁を0埋めした場合、下段の数字が0埋めを表示しない場合です。この切り替えもできます。

呼び出し側のコードはこんな感じの2、3行でOK

使い方・基本編

0. GitHubからプロジェクト一式をダウンロードします

1. 以下のファイルを自分のプロジェクトのAssets内にコピーします
– NumberImageRenderer
– SampleScript
– Resources以下のファイル
2. HierarchyでCreate->Create Emptyで生成したオブジェクトにRect TransformをAdd Componentします
3. さらにNumberImageRenderer, SampleScriptの2つのスクリプトを追加します
4. Inspector上でNumberImageRenderer(Script)で以下のように指定します
– File Name : img123456789
– Parent Transform :
5. プロジェクトを実行します。2.で作成したオブジェクト内に数字が表示されます。

使い方・応用編

  • 数字表示の呼び出し側はSampleScript.csを参考に、ご自分のスクリプト内に書いてもいいです。
  • 最大桁数を指定するとその桁数になるよう0で埋めて表示されます。
    ex) ni.maxDigit = 9;
  • 最大桁数を指定した上でInspectorのIgnore Filled Zeroのチェックをオンにすると、0が表示されなくなります
    Ignorezero
  • 数字の幅と高さは2.で作成したオブジェクトのサイズに自動的に変換します。なので、例えば最大4桁の幅で表示したくてオブジェクトの幅を決めても、入力数値が3桁だったら横に伸びた表示になります。それを抑えたい時にも最大桁数を指定してください。
  • 数字の画像を入れ替えたい場合は、Asset下のimg0123456789を別のものにしてください。
    以下のように数字を横長に並べた画像を用意し、SpriteEditorを使って分割します。
    numberimage012.png
    各数字のSprite名はhogehoge_1,hogehoge_2,…のように末尾に対応する数字をつけてください。
  • 数字は正の整数のみ。桁区切りにも未対応です。

それではよろしければご利用ください。


フォローチェック(iPhone版) ver.10.1(HIRAME*) アップデート

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フォローチェックのご利用いつもありがとうございます。
iPhone版のアップデートのお知らせです!

まず、「オート de DM」の対象範囲を、従来の「新しいフォロワー」のみから、「あなたが片思いされている」人たちまで拡張しました。ぜひご利用ください

次に、公式認証済みユーザを一括解除を防止する設定を追加しました。ご利用になる場合は設定でオンにしてください。

また、今日のレポートの背景をデフォルトに戻せるようにしました。こちらも設定からご利用ください。
さらに、鍵マークアイコンの変更など細かなUIの改良も行いました。

それではフォローチェックをよろしくお願いいたします!

(Ver10.1.1)iOS9以下で詳細表示時に落ちる問題が解消しました。ご不便をおかけしすみませんでした。

HIRAME

(*)HIRAMEはコードネームです

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